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O Switch 2 chega em breve, mas o Nintendo eShop continua sendo um inferno de um bazar

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Após meses de rumores, a Nintendo finalmente revelou as primeiras imagens de seu Switch 2. Mas mais do que o hardware, provavelmente é o estado de sua loja on -line que a empresa deveria ter revisado.

Os críticos da Nintendo eShop continuam a florescer. Enquanto algumas semanas atrás, nos ecoando com um cansaço em relação à qualidade dos jogos na loja on -line na Nintendo, Ign Fui cavar este caso para entender por que o Nintendo Blind está cheio de jogos de baixa qualidade, cheios de visuais criados com ótima inteligência artificial.

Esse dilúvio de “Slop” deve ser visto com os métodos que a empresa usa para certificar os vários desenvolvedores e desenvolvedores autorizados a publicar jogos.

Peido peido peido: o jogo

Ao contrário da loja Xbox, onde cada jogo deve ficar sob a certificação Caudine Forks of Microsoft, a Nintendo eShop (como a da Sony, a propósito) está realmente preocupada com o primeiro jogo para o qual um estúdio requer certificação. Depois que o precioso gergelim for obtido, os desenvolvedores têm um campo mais ou menos livre para obter o que querem na loja on -line.

“” Após a certificação obtida, eu poderia, sem dúvida, sair de “peido peido peido: o jogo” (Título que a decência nos proíbe de traduzir a nota do editor.)E ele nem tem certeza de que seria desublicado um dia»Ilustra um desenvolvedor entrevistado pela IGN. “”É surrealista».

Crédito: Nintendo

História de agachamento ranking de saídas recentes, os estúdios de desenvolvimento até desenvolveram uma técnica sorrateira. Ao lançar várias versões do mesmo jogo (com pequenas modificações ou pacotes com o DLC) a algumas semanas, os desenvolvedores podem subir para passeios “recentes” por semanas. Acrescente a isso uma boa camada de “promoção exclusiva” e você obtém um título impecavelmente otimizado para referência na eShop.

Falta de curadoria

O problema desse spam de jogo incessante não pode ser encontrado exclusivamente do lado da IA. Se a tecnologia puder criar conversas aceleráveis, está longe de poder codificar um título inteiro que não é alcançado imediatamente pelos sistemas de verificação técnica da Nintendo. Os títulos de qualidade duvidosa ainda são feitos pelo menos artesanais.

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O problema é, portanto, mais na curadoria realizada pela Nintendo, que parece reduzida à tristeza. Entre as lojas de jogos on -line dedicadas aos consoles, o do Xbox parece ser melhor, graças a um processo de verificação mais exaustivo e aos métodos de promoção de melhor pensamento.

Então, esperemos que o Switch 2 chegue com uma loja on -line reprojetada, mas os desenvolvedores entrevistados pela IGN não pareciam exatamente otimistas sobre esse problema.


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