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Em Paris, um “dia histórico” para atacantes de videogame

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Membros do Sindicato de Trabalhadores de Video Games, Place de la Bastille, em Paris, 13 de fevereiro de 2025.

Empoleirado em um banco público no local de la Bastille, no 11ºe Distrito de Paris, Vincent Cirbedouzou exulta. “É um momento histórico!” »»lança o funcionário da Ubisoft pela atenção das 300 pessoas reunidas à sua frente nesta tarde, quinta -feira, 13 de fevereiro, por ocasião da primeira greve nacional no setor de videogames. Mobilizações semelhantes também ocorreram em outras cidades francesas, incluindo Montpellier, Bordeaux e Lyon, reunindo no total, de acordo com seus organizadores, mil pessoas.

No menu disso “Ótimo primeiro”várias reivindicações para o benefício dos funcionários, alguns dos quais alertam por vários anos sobre más condições de trabalho e as ameaças que pesam sobre a sustentabilidade de seus empregos. Para terminar, os atacantes exigem “A participação dos trabalhadores na tomada de decisão comercial”conforme explicado para Mundo Naomi (ela não dá o sobrenome, como muitos atacantes encontrados).

Em sua jaqueta, ela ostenta uma pequena gravadora indicando aos jornalistas o nome de sua empresa (o estúdio francês Kylotonn) e impresso nas cores da união de trabalhadores de videogame (STJV), para quem ela é delegada da União. Ele também está à chamada desta organização, criada em 2017 e que afirma quase mil membros, que nasceu esse primeiro movimento nacional de greve. Em Paris, suas bandeiras se misturaram com as de outros sindicatos, como o CGT e a Informatique.

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