O chefe de uma das maiores empresas de videogame do mundo falou em uma entrevista sobre a IA. Segundo ele, em vez de reduzir o emprego em muitos setores, incluindo seus, os recentes avanços tecnológicos devem estimulá -lo.
![Borderlands Promocional Image: The Pré-Sequel](https://c0.lestechnophiles.com/images.frandroid.com/wp-content/uploads/2025/02/bltps-dlc2-2-1200x675-1.jpeg?resize=1200&key=9c917aa1&watermark)
Os robôs nos colocarão desempregados? Esta é uma pergunta colocada por empresas industriais desde o início da automação nas fábricas. Um medo que o LLM como chatgpt reviveu, pois não são mais apenas trabalhadores ameaçados, mas também os de muitas profissões intelectuais, executivos e até artistas.
Então, a humanidade é dedicada a uma existência desnecessária, onde apenas os seguidores de Diógenes estão no auge do êxtase intelectual? Na verdade, não, de acordo com Strauss Zelnick, CEO da Interactive Take-Two, uma empresa que detém licenças como Máfia, Borderlands e, claro, aqueles do Rockstar como GTA e Red Dead Redemption.
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O empresário americano quer tranquilizar a si mesmo quanto ao futuro da IA e seu impacto na sociedade. “” A inteligência artificial é um oxímoro, não existe “Ele disse em entrevista a Indústria de Game. “” Estes são apenas termos práticos para explicar aos seres humanos o que parece ser mágica ». Com isso, ele entende que o LLM como ChatGPT ou Midjourney são apenas ferramentas digitais, da mesma maneira que as que já usamos antes de sua aparência.
“Genius é o campo dos seres humanos”
“” A história da tecnologia digital mostra que aumenta o emprego, aumenta a produtividade, aumenta o PIB e acho que é isso que acontecerá com a IA », Continua Zelnick. Uma declaração que ainda é difícil de ouvir com total confiança, já que a inteligência artificial já teve um impacto no emprego. Assim como o Dropbox, que, de 2023, o usou para justificar a abolição de 16 % de sua força de trabalho.
Nossos colegas de PcGamer Lembre -se também do caso dos campeões dos videogames de outro mundo mágico. Em 2024, seus desenvolvedores trabalharam em novas ilustrações graças a uma IA generativa capaz de alcançar ” Centenas de obras de arte incríveis, a uma velocidade astronômica, mais rápidas do que qualquer equipe de artistas tradicionais ». Os artistas que, portanto, não viram seu trabalho estimular.
O CEO da Take-Two não está necessariamente errado: no papel, seu argumento é ouvido e, em última análise, seu argumento pode ter um impacto positivo em certos setores. Especialmente no videogame, que poderia, de acordo com o empresário americano, ser ” na vanguarda, se não em mente, do uso da IA ».
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De qualquer forma, a indústria está se jogando no corpo e na alma nessa direção, como a Sony que não a esconde. Será necessário ver se o impacto da tecnologia será tão virtuoso para o portfólio de empresas quanto para o emprego de seus funcionários atuais e futuros.
Finalmente, em fevereiro de 2023, Strauss Zelnick disse que ” Genius é o campo dos seres humanos ». Um gênio que, no entanto, poderia ser prejudicado por um problema que o CEO de Take dois destaques sobre o uso da IA: a violação dos direitos autorais. Este é o grande desafio que os editores dessas ferramentas terão que aceitar continuamente, o LLM precisando, segundo eles, treinar em obras protegidas para serem competentes. Ao desgosto de criadores e certos governos.
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