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NVIDIA GeForce RTX 5070 TI TESTE: Nossa revisão completa – Cards de gráficos

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Voltamos aqui sob a barra simbólica dos 1000 euros com o GeForce RTX 5070 Ti, uma GPU que mantém os 16 GB de memória de vídeo do RTX 4070 Ti Super, com um perfil de desempenho que poderia aproximá -lo do topo do topo do topo do topo do topo Faixa de geração anterior.

Seria o modelo principal do intervalo? Aqui está o nosso teste.

Características técnicas

O RTX 5070 TI sucede o RTX 4070 Ti Super lançado há apenas 1 ano para fechar a geração Ada Lovelace. O cartão embarca 16 GB de memória GDDR7 com uma largura de banda mais rápida de cerca de 33% (896 GB/s contra 672 GB/s para o 4070 Ti Super).

Se o número de corações CUDA, bem como a frequência do relógio, aumentar apenas 6%, o desempenho no rastreamento de raios dará um salto grave no papel (+62%) no papel no papel.

Modelo Nvidia GeForce RTX 5070 TI
Definição máxima suportada

7680 x 4320 pixels

Nome do chip

GB203-300

Arquitetura

Blackwell

Frequência básica

2.3 GHz

Processadores de fluxo

8960

Rastreamento de raios

Sim

Quantidade de memória de vídeo

16 GB

Interface de memória

256 bits

Tipo de memória

Gddr6x

Passeios

HDMI 2.1B, DisplayPort 2.1b

Conectores de energia

2 x 8 pino pcie

Tecnologia

Nvidia gsync

Pilotos / drivers

Link de pilotos / motoristas

Cor

Cinza

Consumo

300 watts

Comida recomendada

750 watts

Folha de produtos

Observe que estamos testando aqui uma versão ligeiramente com overclock do cartão do fabricante do MSI, para que possamos esperar um desempenho relativamente superior aos modelos não -overclocking.

A placa gráfica foi emprestada pela Nvidia para os fins deste teste.

Configuração de teste

  • Placa-mãe: ASUS TUF GAMING X870-PLUS WiFi (BIOS 0830)
  • Processador: AMD Ryzen 7 9800x3d (5,2 GHz, 8 corações, 16 threads)
  • Resfriamento: Corsair ICUE Link Titan 360 RX RGB AIO
  • Memória: 32 GB de RAM DDR5 6000 MHz (Corsair Dominator Platinum RGB)
  • SSD: Samsung 990 PRIE PCIE 4.0 NVME
  • Fonte de alimentação: Corsair HX1500I 1200W
  • Caixa: Fluxo NZXT H7
  • Software: Windows 11 24H2 (com o jogo NVIDIA GeForce Ready 572.43 Drivers)

Projeto

O RTX 5070 Ti é a única placa gráfica no intervalo a não tirar proveito do modelo de edição do fundador da NVIDIA. Por isso, testamos um modelo MSI Ventus 3X, que tem três fãs colocados sob o chassi.

Estamos aqui em um design necessariamente menos minimalista, típico de cartões de overclocking de fábrica como este. O MSI sempre se concentra em seu acabamento prateado com um chassi que nos permite ver os diferentes radiadores e tampas do sistema de refrigeração.

Desempenho no jogo

Testamos uma dúzia de jogos como em todos os modelos de cartões gráficos. Exploramos os benchmarks integrados quando eles existem, a fim de fazer uma comparação mais fiel entre os cartões.

No entanto, quando observamos desvios muito diferentes de nossos colegas jornalistas e criadores de conteúdo, realizamos uma segunda verificação por meio de uma sequência de jogabilidade considerada gourmet para a GPU.

Este foi o caso Cyberpunk 2077 E Alan Wake 2 dos quais confirmamos certas diferenças com uma segunda referência realizada manualmente.

Benchmarks sintéticos

Como sempre, começamos com uma série de testes sintéticos através da ferramenta 3Dmark, que nos fornece uma primeira visão geral do desempenho do cartão. Nós nos concentramos em três testes: Time Spy and Steel Nomad (Raterização), bem como na velocidade de rastreamento de raios.

5070 Ti 4070 Ti Super RTX 4080 RX 7900 XT
Time Spy (raster) 24802 22231 25317 23715
Aço Nomad DX12 (raster) 6346 5589 6544 5397
Aço Nomad Vulkan (raster) 7315 6048 7343 5623
Speed ​​Way (rastreamento de raios) 7683 6353 7385 5170

A tabela elaborada aqui é encorajadora: diante da RTX 4070 TI Super, a carta aumentou entre 13% e 20% em avaliação (com ganhos ainda mais substanciais na API Vulkan) e quase 21% no rastreamento de raios. Os números até aproximam -o de um RTX 4080, o RTX 5070 Ti ficando um pouco atrás de alguns por cento.

Os números em jogo seguirão?

Avaliação

Iniciamos nossos testes em avaliação pura, ou seja, jogos que não têm opções de rastreamento de raios ou com esses desativados nas configurações. Aqui, desativamos as opções DLSS para analisar as evoluções brutas de desempenho do cartão.

Nós nos concentramos na definição de 1440p, que continua sendo o posicionamento da faixa XX70. Em média, o RTX 5070 Ti é 14,8% mais eficiente que o RTX 4070 Ti Super com ganhos que podem exceder 20%. Nós vamos além da marca de 120 fps para Cyberpunk 2077 (+20%) e trabalhamos os 100 fps em Dragon Age,, Um requiem de conto de peste E Redenção Red Dead.

As performances estão muito mais próximas de um RTX 4080, um modelo alto da geração anterior, sem superar -o em todos os níveis. Se, em média, o RTX 5070 Ti é 3,5% menos eficiente, ele se permite combinar Alan Wake 2 e superar alguns por cento em Cyberpunk 2077 E Dragão Age The Veilguard.

Em 4K, o RTX 5070 Ti é mais de 18% mais eficiente que o modelo anterior de avaliação, com uma lacuna ainda menor contra o RTX 4080 (3,3%). Portanto, temos, no ano passado, uma carta que também poderia se adequar ao jogo a essa definição, em particular graças ao GDDR7 muito mais robusta por essa definição.

Rastreamento de raios

Os ganhos são um pouco mais baixos no rastreamento de raios em comparação com o RTX 4070 Ti Super, da ordem de 12,6%. Uma boa metade dos títulos testados está de olho em cerca de 30 quadros por segundo em 1440p (Cyberpunk 2077, Outra da Star Wars, Myth Black: Wukong, Alan Wake 2), enquanto é possível exceder 60 fps em um conto de peste requieem, Dragon Age e Forza Motorsport.

A diferença é ligeiramente aumentada com RTX 4080 com desempenho 4,7% menor no rastreamento de 1440p e raios.

Vamos falar rapidamente sobre 4K com o desempenho 4,8% menor que o RTX 4080, que, portanto, mantém um pequeno avanço no rastreamento de raios e no rastreamento do caminho.

DLSS 4

Como lembrete, o DLSS 4 não é exclusivo das placas gráficas RTX 50, apenas uma funcionalidade é: a geração de vários quadros, que pode adicionar até 3 imagens adicionais por imagem tradicionalmente renderizada pela GPU.

A ativação do DLSS será uma passagem quase compilada para os jogos no rastreamento de raios (e rastreamento de caminho), inclusive em 1440p, se você quiser alcançar a barra de estrutura de 60 por segundo. O MFG permite exceder o teto de vidro da geração de imagens tradicionais para esperar atingir a frequência de atualização da sua tela.

Assim, no Cyberpunk 2077 em 1440p com as opções de caminho ativado, excedemos 60 quadros por segundo com o DLSS no modo de desempenho, até atingir 200 qps com o MFG 4x. Se a latência aumentar em menos de 10ms depois que a opção for ativada, ela não subirá exponencialmente, dependendo da opção escolhida.

No Alan Wake 2, o mais ganancioso dos jogos que suportam a geração de vários quadros, podemos atingir mais de 163 fps com o ajuste máximo em 1440p.

Observe que a opção carrega todo o seu significado no 4K e abre as portas com um nível de desempenho já esperado para esse segmento. Como nossas conclusões anteriores sobre as cartas da faixa, a geração multi-quadro é, portanto, uma funcionalidade impressionante que obviamente não se adequa a todos os jogos.

Desempenho criativo

A montagem em vídeo e o software de criação 3D agora usam parcialmente as capacidades de nossas placas gráficas, seja para renderização ou processamento.

Nvidia 5070 Ti Nvidia 4070 ti super NVIDIA RTX 4080 NVIDIA RX 7900 XT
Premiere de Ult Procyon 69007 53610 54471 56253
Pugetbench DaVinci 11447 9917 10135 8858
Blender (monstro) 3661.403506 3556.098959 4232.161029 1843.306591
Blender (Junkshop) 1979.431677 1761.391261 2066.346957 991.947564
Liquidificador (sala de aula) 1904.877599 1815.664365 2176.936308 849.863279

Observamos 30% dos ganhos no benchmark Premiere Pro da Ult Procyon Tool, que se baseia amplamente na GPU para suas várias operações (filtros, renderização final). O DA Vinci Resolve também mostra ganhos entre 9 e 15% via Pugetbench, o teste também mistura a aplicação de filtros acelerados pela GPU e pela renderização. Acima de tudo, esses ganhos da mesma maneira contra o RTX 4080, se não um pouco mais baixos.

No liquidificador, o desempenho mostra uma progressão mais medida, entre 3 e 12%, dependendo dos testes. O RTX 5070 Ti permanece menos eficiente que o RTX 4080 no liquidificador, entre 4 e 12%, dependendo dos testes.

Consumo

A NVIDIA anuncia um consumo nominal de 300W para o 5070 Ti, um pouco mais que o 4070 Ti Super (15W), mas 25 watts a menos que o RTX 4080.

De fato, os números anunciados geralmente são diferentes, dependendo dos jogos e cargas de trabalho.

Assim, no rastreamento do caminho de 1440p com as opções DLSS ativadas, observamos um TGP máximo de 291W para uma temperatura máxima de 67 graus. Uma vez em 4K, com as opções de DLSS ativadas e o MFG 4X, essa figura cai para 259W para uma temperatura semelhante de 66 graus.

Em vista dos ganhos de desempenho observados, permanecemos em um consumo medido sem atingir a proeza da geração anterior.

Preço e disponibilidade

O GeForce RTX 5070 Ti será o único cartão no intervalo a não aproveitar a edição do fundador. No entanto, a Nvidia anunciou que alguns cartões devem ser vendidos pelo preço de venda recomendado de 889 euros, o mesmo que o RTX 4070 Ti Super quando foi lançado. Alguns modelos MSI e ASUS se beneficiam desse preço.

De fato, estamos, portanto, com um preço mais do que aceitável para o nível de desempenho observado (semelhante a um RTX 4080). Infelizmente, nas últimas semanas, nos mostrou que era muito complicado obter uma dessas placas gráficas pelo preço de venda recomendado, alguns modelos que podem ser vendidos várias centenas de euros mais caros.

Fonte

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